宛名のない手紙

ゲームをやって怪文書を綴り放流している。無意識にネタバレしてたらすみません。

ファイアーエムブレム 風花雪月|第2部翠風の章

ファイアーエムブレム 風花雪月 -Switch

金鹿学級の第2部終わりました。

楽しかったです。

ストーリーも気になるし第2部はサクサクっと終わらせたいと思っていましたが、支援会話がおもしろいことに気付いてしまってサクサクは無理でした。

お陰で、先生は毎週何回も食堂で飯を食いました。

 

トータルでは1周70時間ほどかかりました。

長いのか短いのか分かりませんが、自分にとっては長いです。

クリア直前はこれをあと2学級+教会ルートもやるのか…と思うと、ぶっ通しでは無理だなと、金鹿で一旦休止しようと思っていましたが、エンディングを見た後の今はもう1周くらいするか…という気になっています。

なんかまだもう少しやりたいな、と。

まープレイ時間は結果であってプレイ前に考慮するものではないのですよねー

(プレイ前に総プレイ時間が気になってしまうタイプ)

 

エンディングで歌が流れて、歌の存在を全く知らなかったのでなんだかすごく感動しました。

長時間やったからこそ感じたというか、しみじみしました。

 

ストーリーとても良かったです。

割と古めかしい価値観のフォドラの中で、クロードの野望は応援したくなりますね。

クロードの感覚って現代の我々と近いと思うのですが、だからこそ野望が達成されたら良い世界になるだろうなっていうのが想像できて、頑張れ! と素直に思えました。

楽しかったです。

 

ファイアーエムブレム 風花雪月|第1部金鹿学級

ファイアーエムブレム 風花雪月 -Switch

最近は『ファイアーエムブレム 風花雪月』をやっています。

2019年にNintendo Switchで発売されたソフトです。

ずっとやりたいと思っていたんだけど、なんか長そうだなと思ってなかなか手が出せず…

だけど6月に無双が出るというのでそれには乗り遅れないようにとやっと始めました。

 

最初の学級は金鹿学級にしました。

級長3人の中で、ぱっと見自分はクロードが1番好きそうな感じがしたので。

黒鷲と青獅子に比べて金鹿は第三勢力的な位置付けぽくて、最初にやるのは向いてないかな? という気もしたのですが、自分の感覚に従うことにしました。

 

で、第1部終わったのですが、自分の学級の子たちすごい愛着湧きますね。

育成楽しいです。

最初クロード以外の男子の見た目がちょっとな、と思ったのですが、今は頼りにしています。

ローレンツくん好きです。

女子は全員かわいいです。

 

しかしこの時点で36時間やっている。

(序盤少しやり直したので40時間くらいやっているかも)

最初に懸念していた通りすごく長いですね。

すでに他のゲーム1本分くらいやっているのでは。

3学級全部やりたいな〜とは思っていますが、6月の無双までは金鹿学級クリアまでかなと思っています。

ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー|エンディング?

ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー - 3DS

アポクリファというラスボスと思われるものを倒したので、ひとまずエンディングを迎えたと思います。

けど最後の最後でリプティとティオがこれで終わりじゃない、まだやり直せるはず、というようなことを言っていたので完全クリアという訳ではなさそう。

リプティとティオというのは白示録の中のヒストリアにいる案内人の双子です。

 

今回イージーモードで始めて、割とすぐにこれは簡単すぎるかもと気づいたのですが、序盤をやり直すのが面倒でそのまま進めました。

結果、簡単すぎました。

でもストーリーが面白かったからいいです。

 

終盤にストックの正体が分かりはじめてから、なぜ彼がこんなにも自分の役割を受け入れてるのかとやるせない気持ちになりました。

だからこのまま終わりでなくトゥルーエンド的なものを見たいと思いますが、一度エンディングを見ると急激に飽きてしまったりするので大丈夫かな…

 

ところで「ストック」って変わった名前だなぁとずっと思っていたのですが、もしかしてそのまま英語の「予備・在庫」というような意味なのでは? と思いました。

名付けた人からの同情というか自虐のような意味で。

でもそんな悲しい役割を名前にもらうだなんで本当にかわいそうだな、と…

トゥルーエンドで幸せになれるのだろうか。

アンジェリーク ルミナライズ|シュリ

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アンジェリークルミナライズ、始めてから気付いたら1か月経っていました。

軽い気持ちで始めたのでこんなにやるとは思わず、すごいゲームです…

一応全員攻略したいと思いますが、気になる人はこれで全員終わったので少しペースダウンしたいと思います。

 

シュリですが、えらい男前だけど実際は面倒見が良いオカンみたいな面白い男なのでは? と思っていました。

だけどオカンではなかった。

ちゃんと頼りになる男だった。

逆になぜオカンなどと思い込んでいたんだろう笑

 

全体的にはぐいぐいリードしてくれるタイプの人でした。

これまでの人たちが割と同じペースで歩んでいこう、という感じだったので新鮮でした。

最良エンドのスチルが幸せそうで、すごい良かったです。

シュリは一緒に幸せを作ろう、ではなくて、幸せまで引っ張っていってくれる人なんだろうなぁと思いました。

頼りになる男です。

 

まだ攻略する人が残っていて、その人たちもちゃんとやりたいと思っていますが、実は本命のユエの最良ルートをやりそびれていて、こっちが先かなぁと…

ペースダウンすると言いつつ、一生遊んでそうです。

 

 

 

ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー|始めました

ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー - 3DS

実家から3DSを掘り出してきたので3DSのソフトで遊ぼうかと。

ちょっと3DSの挙動が怪しいのでできるうちに色々やりたいと思います。

(電源つくのがすごく遅いけどもともとこの位だっただろうか??)

 

このゲームは2017年に3DSから発売されたソフトです。

2010年発売のDS版のリメイクです。

 

音楽がレジェンドオブマナ(LoM)の下村陽子さんなんですね。

LoMは自分にとってソウルゲーム的存在なので、このゲームも音楽がとても良くて雰囲気がすごく好きです。

 

今のところまだ序盤で、主人公ストックが諜報部に残った場合と軍の副官になった場合の歴史を行き来しながら世界滅亡する歴史の改変に努めているのだけど、既に話についていけなくなってきていて今後が心配です。

時間を行き来するためのアイテムである白示録の使い方はちょっとずつ理解できてきて、慣れれば色々分かってくるのかな? と期待しつつ…

 

イベントシーンが多くて、今のところRPGというよりノベルゲームみたいです。

とにかくしばらくやってみます〜

アンジェリーク ルミナライズ|ミラン

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ミラン攻略しました。

ミランは、いつもレイナに好感度を削られまくっていたのでどういう人かよく分からなかったし、なんなら陽気に話してるのに急に真顔になる感じが苦手と思ってました。

でも恋愛イベントを進めていって、すごく良かったです。

シンプルにかっこいい人だなと思いました。

考え方も変に偏った所がないし、素直だし、楽しかったです。

難攻不落の男をついに落としたという達成感もありました!笑

 

次はシュリに行こうと思っています。

面倒見が良いらしいのですが、今まで見てきた感じだとオカンぽいのでは? という気がしてます…

が、どうでしょう。

 

 

 

アンジェリーク ルミナライズ|ゼノ

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ゼノルートクリアしました。

サクサクやるつもりが結局今回もじっくりやってしまった。

その甲斐あってか、バランス良く育成できたということで次回から大陸トラブルを発生しにくくできるようです。

それでも民の心レベルは94。

100にはできないのかな? まぁいいけど。

やっぱりチマチマ育成した方がこのゲームは楽しめる気がするんですよね…

しかしそうすると一生かかっても終わらなそうなので悩ましいです。

 

ゼノですが、最初のイメージだと優しくて笑顔がかわいいという印象でした。

ただ恋愛イベント9がかなり重くて、個人的にはちょっと…引きました。

まぁその経験を通して前を向けるようになったし、頼りになる良い男なのではないでしょうか。

ポテンシャルもすごく高そうな感じですし。

あとコミュニケーション能力が高いところが良いです。

ポットラックパーティとかナチュラルに楽しんでる雰囲気で、こういう人は安心して見てられるなと思います。

そしてたくさん食べるし骨が太そうなので数年したらすごくガタイがよくなりそうだな、などと思いました。