宛名のない手紙

ゲームをやって怪文書を綴り放流している。無意識にネタバレしてたらすみません。

CharadeManiacs(シャレードマニアクス)|感想①【ネタバレ有り】

CharadeManiacs for Nintendo Switch 限定版

 

シャレマニをフルコンしました。

個別ルートをやりながら感想を書いてたら結構長くなっていたので以下に載せておきます。

私が攻略していった順で、まずは1人目〜3人目。

以下ネタバレ配慮していませんので特に未プレイの方は見ないでください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

◆双巳リョウイチ

1周目はトモセ√ を目指していたんだけど、失敗してて気付いたら双巳√ になっていた。

仕方なく進めていたので途中まではふーんって感じだったんだけど「俺がプロデューサーだ」と言い出した時からえっ?! となりそこから坂道を転げ落ちてしまった。

彼はシルバーアクセサリー作りが趣味なんだけど、作ったリングをヒヨリの手に自分勝手に付けたり外したりするながなんか……ズルい……

あと「俺のとこ好きか?」と何度も確認するのもなんなんだ……沼にずぶずぶ沈んでいく感じがした。

結局プロデューサーではなくスポンサーだったけど、トップバッターに引き当ててはいけない人だったかもしれない……

1周目の人って大事だしもうちょっとクセのない人の方が良かったのでは思いつつも、1周目に双巳√ に行ってしまったからこその情緒の乱されっぷりだった気もする。

この時は1周目で特にまだ誰も疑ってなかったせいかまだ何の心構えもできてなくて、双巳を放っておけないっていうヒヨリの気持ちに妙に共感してしまい困惑した。

 

◆茅ヶ裂マモル

正体が何となく予想はついていたので途中まではふーんという感じだっけど、最後の最後、地球に帰ってスーツで髪を上げている姿がカッコ良かったので目が覚めた。

彼は実は異世界人とのハーフなので異世界人からは辛く当たられているし、愛し合っていたと信じてた両親が実はそうではなかったかも? と思うようになっていって、境遇が辛すぎてずっとしんどいルートだったけど最後丸く収まって本当に良かったと思った。

でも異世界人とのハーフである証の右腕を切り取ってしまったのは驚いた。

結局、異世界人の血が流れていることがそんなに受け入れられないことだったのかな。

そこも受け入れられたら良かったのに、と思った。

最後はキャストたち全員が元の世界に戻れて一応ハッピーエンドになった。

前の双巳√ が元の世界に戻るところまでは行かず中途半端な終わり方だったので、この物語ってハッピーエンド有り得るんだ、って思った。

 

◆獲端ケイト

ツンデレというか、言葉がキツいのに所々かわいさが滲み出てしまってたので期待してた。

マモル√ で元気ないヒヨリを気遣って声をかけてくれてるのとか良かった。

けど本人の個別ルートでは口の悪さが桁違いにすごくなってて、私はちょっと引いた。

彼は前回配信の参加者で罰ゲームで奪われてしまった腕を取り戻しに来ているということで、もう少し異世界の謎に切り込んでいく内容になるのかと思ったけど個人的な問題に終始してる感じだった。

今の面倒見の良さと女嫌いになった過去が私の中でうまくつながらなかったり、義手を突然ヒヨリに見せて来たのがよく分からなかったり、獲端くんを理解できなかったと思う。

特に義手の件は獲端くんなりの優しさだったんだろうけど、分かりにくい人だな笑

好きなんだけど、分かり合えなかった。

 

これで3つの作業班からそれぞれ1人ずつ終わった。

2022年に遊んだゲームリスト

年も明けてずいぶん経っているので今さらですが、2022年に遊んだゲームをまとめてみました。

2022年2月からこのブログを始めて、記事にしていないものもありますが以下のとおりです。

 

クロノトリガーiOS版)

ポケモンレジェンズ アルセウス(switch)

アンジェリーク ルミナライズ(switch)

ラジアントヒストリア3DS

逆転裁判GBA

ファイアーエムブレム 風花雪月(switch)

ファイアーエムブレム無双 風花雪月(switch)

モンスターハンターストーリーズ3DS

マール王国の人形姫(DS)

ルーンファクトリー43DS

・コーヒートーク(switch)

牧場物語 3つの里の大切な友だち(3DS

ポケットモンスター バイオレット(switch)

ソフィーのアトリエ(switch)未クリア

タクティクスオウガ リボーン(switch)未クリア

 

★は2022年の新作です。

新作の中だとポケモンバイオレットが楽しかったな。

2022年の最後に滑り込んだのですが、すごくいい締めくくりになりました。

 

100時間を超えたのはアンジェリークルミナライズとFE風花雪月と風花無双。

牧場物語も超えそうだったけどギリギリ95時間くらいでした。

風花は本当にどっぷりハマって、2022年は半年くらいずっと風花の世界にいた気がします。

風花は自分の中のベストゲームコレクションに加えようと思います。

2019年のソフトですが、出会えてよかったです。

 

未クリアは2つ。

ソフィーのアトリエはやっぱりどうも自分には合わないようなので、今後エンディングを目指すことはないと思います。

タクティクスオウガはやりたい気はあるんだけど、疲れるので手を出すのが億劫になってきて中断してます。

今後再開するかは分からないですがすごく好きなソフトではありました。

 

本当はGBCソフトとかGBAソフトとか、レトロゲームをもっとやりたいと思っていたのですが、結局新しいゲームの方が楽しくて全然やれてませんでした。

レトロゲームって結局不自由を楽しむみたいなところがあって、最近のゲームを遊ぶ時とは脳を切り替えないとできないのかな〜と思います。

なのでいつか(いつ?)レトロゲーム脳になった時にまとめてやりたいと思います。

あと2022年は3DSの中古本体を買って、その時に中古ソフトも沢山買っていて沢山積んだので、今後少しずつ切り崩していきたいです。

DSソフトはレトロゲーという感じがしますが、3DSはまだ最近のゲームという感覚で遊べる気がします。

3DSもこの3月でDL購入できなくなってしまうし、うかうかしてるとそのうちすぐレトロゲー扱いになりそうです。

 

ハードの話だと、PS5本体の抽選申し込みを何度もしていたのですが全然当たらず。

秋くらいからは近所の電気屋さんで条件付きではありますが見かけるようになってきてますが、もういいやという気持ちになっています。

値上がりしたしな〜。

PSハードを全く所持していないので欲しいと思っていましたが、今後PSソフトもやるとなると手いっぱいになってしまうのでちょっと見送ろうと思います。

しばらくは相変わらず任天堂ソフトをやっていきます。

 

そんな感じで2022年、沢山良いゲームと出会えました。

2023年もマイペースでやりながら色々な出会いがあるといいなと思います。

 

BUSTAFELLOWS(バスタフェロウズ)|感想

BUSTAFELLOWS(バスタフェロウズ) - Switch

しばらく乙女ゲームをやりたい気分なので次はバスタフェロウズ。

2019年に発売されたソフトです。

Nintendo Switch版とスマホアプリ版があります。

 

ざっくりとしたあらすじは、リンボ達5人(攻略対象)が人知れずフィクサーチームを組んで共同生活をしている中に、主人公テウタが加わることになります。

テウタは過去に数時間遡る能力を持っていて、その能力でリンボ達に協力する…という感じです。

 

海外ドラマ風のクライムサスペンスでとても雰囲気が良かったです。
豪邸でシェアハウスしながらフィクサーとして暗躍するなんて、良い設定すぎる。
6人でそれぞれの強みを活かしながら事件を解決していくのが楽しかったです。

 

登場人物全員好きになりましたが、正直乙女ゲーム的に刺さった人はいなかったです。

こんなことを言ってはいけないですが、無理に恋愛しなくていいんだよ…と思ってました。

なんか合わなかったんですね。

クライムサスペンスとしてはとても刺さりました。

強いていうならモズかな。

検視官をやっていて超論理的で独特な話し方をするのですが、優しいのです。

あと動物好きで、猫を肩に乗せてる立ち絵がとてもかわいいです。

でも個別ルートがちょっとしんどかった。

シュウも良かったけど、シュウルートはサブキャラのヤンの方が好きだった。

 

ちなみにクリア時間は30時間くらい。

バッドエンドまでは見てないです。

共通ルート 7〜8時間

個別ルート 4〜5時間×5人

真相ルート&EXTRA 等おまけ要素 2時間

こんな感じでした。

even if TEMPEST 宵闇にかく語りき魔女|感想

年末年始のお休みの間に何か乙女ゲームやりたいな〜と思っていて、ちょうどセールになっていたのでやっていました。

2022年発売で、Nintendo Switchのダウンロード専売ソフトです。

 

乙女ゲームがやりたくて選ぶゲームではないな? と思いつつ、先が気になるシナリオが面白くて、やって良かったなと思います。

 

※以下ネタバレのないよう書いたつもりですが、少しでも気になる方はご注意ください

 

 

魔女裁判が中心となるストーリーで実際に捜査したり裁判に参加したりします。

自分にはこの捜査・裁判パートはけっこう難しかったです。

失敗するとすぐDEAD END になってしまうので、今ヒントありました?? ということがしばしばありました。(自分が鈍いだけです)

でも裁判シーンは緊張感があってやりごたえあります。

 

イムループもので、繰り返すたびに新しい力を手に入れて強くなっていくストーリーです。

最後の真相が分かるルートではこれまでに手に入れてきた力と情報が一気にまとまっていって、すっきり終わり爽快感あります。

 

攻略キャラは4人いて、どの人もとても有能な人たちです。

どの人のルートでも自分の才能を活かして主人公を助けてくれるのが非常に格好良く、嫌な人は1人もいませんでした。

(特別な能力ではなく、腕力、知力、みたいな感じです。ですが全員チートではあります)

エンディングに行くには4人全員分のルートを辿るのが必須なのですが、嫌な人がいないので苦にならなかったです。

恋愛描写も自然で次に進むための原動力となっている感じがしたので、ストーリーと恋愛描写がすごく噛み合っているように感じました。

そんな感じでシナリオ上無駄な描写がほとんどなく、すっきり終わるのでとても満足感がありました。

 

あと最後に、私はイラストがすごい好みでした。

立ち絵は表情豊かだし、スチルもとてもキレイだったのでずっと見てられました。

ポケットモンスター バイオレット|エンディング+α

ポケットモンスター バイオレット -Switch

ポケモン、エンディングまで行ってキリの良いところまで終わりました〜

以下、ストーリーのネタバレがあります↓↓↓

 

 

 

これまで取り組んでいた「チャンピオンロード」、「レジェンドルート」、「スターダスト☆ストリート」をクリアすると、フトゥー博士から連絡が来ます。

パルデアの大穴の最深部エリアゼロに来てほしいと頼まれて、3つのルートを通じて仲良くなったネモ、ペパー、ボタンの3人と一緒にエリアゼロを目指す「ザ・ホームウェイ」が始まりました。

このザ・ホームウェイがすごく良かったです。

道中仲間達がポツポツと自分の家庭環境とか境遇とかを話したりして、本当に友達と話しながら歩いているみたいな感じで新鮮でした。

エリアゼロにいた博士は、未来のポケモンに魅入られ、本人はこの世を去って身代わりのAIだけになっていました。

フトゥー博士をポケモン勝負で止めて、エンディング。

ポケモンも人間もすごく表情豊かでストーリーに惹きつけられて、胸がいっぱいになる終わり方でした。

 

エンディング後は、チャンピオンになった主人公を祝うために生徒会長ネモが学校最強大会(バトルスクールウォーズ)を開催すると言い出します。

その準備で各ジムの視察に行って、本気のジムリーダー達と再戦することになります。

ジムリーダー達、1回目では個性的なんだけど勝負が終わったらあっさり通り過ぎていくだけだったので、再戦を通じてもう少し掘り下げて知ることができたので良かったです。

 

それで現在はバトルスクールウォーズが無事開催され、第1回チャンピオンになったところです。

ここで一区切りかなと思います。

50時間くらいやりました。

 

まだ期末テストに合格していない授業があるし、ジニア先生からはテラクリスタルの調査を依頼されたしで、やろうと思えばしばらく続けられそうです。

あとポケモン図鑑も。

(ただ私は図鑑コンプリートに興味がないのでやりませんが)

この世界がとても楽しくてまだ浸っていたいので何かもう少しやる…かもしれないです。

 

ストーリークリア自体は2022年内には終わっていたんだけど、ジムリーダー再戦はなんとなく引き延ばしながら進めていました。

ポケモンが歩き回るオープンワールド世界を歩き回るのがすごく楽しくて終わるのが寂しいような感じでした。

ラクリスタルのお陰か全体を通してキラキラ明るい雰囲気でとても楽しいポケモンでした!

ポケットモンスター バイオレット|バッジコンプリート

ポケットモンスター バイオレット -Switch

ポケモン進めています。

 

今回のポケモンは主にやることが3つあります。

・ジムリーダーを倒すチャンピオンロード…8ヶ所

・学校の不良グループのリーダーを倒すスターダスト☆ストリート…5人

ぬしポケモンを探して倒すレジェンドルート…5匹

それぞれ一人(一匹)倒すごとにバッジがもらえて、全部集めると18個になります。

それで今18個集め終わったところでちょっとだけ一区切りです。

 

効率良く最短ルートでパパッと終わらせることもできますし、色々な場所を探検しながらゆっくり進めることもできます。

私はその中間くらいのペースで進めていて、新しい場所に行ったらそこそこ探索して、目に付いた範囲の初めて見るポケモンを捕まえて……という感じです。

自分としてはこのペースでも結構じっくりな方で、このテンションでやってたら途中から飽きそうだなと思いつつもバッジコンプリートまで行きました。

特に飽きませんでした。

オープンワールドポケモンがそこら辺をうろうろしているせいか、ポケモンを捕まえるのがすごく楽しいです。

自分はもともと図鑑完成にあまり興味がなくて、いつも大して捕まえないのですが、今回は今のところ250匹くらい捕まえています。

ポケモンゲットが主な目的のアルセウスで100匹捕まえられなかった自分としては異例の多さです……

こんな私ですら図鑑が埋まるのが楽しくてついついボールを投げてしまう。

 

おそらくそれぞれのバッジで推奨レベル的なものが決まっていて、大体の想定ルートが定まっているようなのですが、私はあまり従わずに進んでいってぶつかった場所で戦っていました。

そうすると相手のレベルが高すぎたり低すぎたりするのですが、そのチグハグな感じで戦うのも楽しかったです。

 

あと着せ替えが楽しくてすごく何度も着替えました。

制服縛りで小物と髪型とメイクで個性を出すのが楽しすぎて…

バッジゲットすると記念写真を撮るのもあって、それなりにおめかしするようにしてました。

 

ピクニックとか、サンドウィッチ作りとか、技マシン作りとか、まだあまり手を出していない部分もいっぱいあります。

まだボス的なものを倒してなくてエンディングも見ていないので、もう少しやろうと思います。

とにかく楽しんでいます。

ポケットモンスター バイオレット|始めました

ポケットモンスター バイオレット -Switch

出遅れましたが、ポケモン始めました〜

ポケモン新作のスカーレット/バイオレットは今年(2022年)11月18日にNintendo Switchで発売です。

 

元々やる予定なかったんですが、じわじわと、この祭りに乗っておきたくなって……

深い意味はないけどバイオレットの方にしました。

 

まだ序盤で学校のあるテーブルシティにたどり着いたところですが、かなり楽しいです。

ポケモンがその辺の草むらとかをちょこちょこ動いてるのもかわいいですね〜

というか始まってすぐあちこち走り回ってるだけでまだ何も始まっていないんですが、これからどうなるか楽しみたいと思います〜